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学历要求:初中  |  工作经验:无经验  |  工作地点:北京市/朝阳区  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪6万~12万  |  2017-07-12 更新

岗位职责:1、负责游戏2D美术spine动画相关工作; 2、负责游戏人物,道具,场景等动画方面的:拆分,补图,加帧等。 3、理解并熟练协调配合游戏整体美术风格; 任职要求:1、工作细心负责,有梦想,使命感,对独立游戏充满激情 ...

学历要求:初中  |  工作经验:无经验  |  工作地点:北京市/朝阳区  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪6万~12万  |  2017-07-12 更新

岗位职责: 1、负责游戏2D美术spine动画相关工作; 2、负责游戏人物,道具,场景等动画方面的:拆分,补图,加帧等。 3、理解并熟练协调配合游戏整体美术风格; 任职要求: 1、工作细心负责,有梦想,使命感,对独立游戏充满激情 2、积极好学。 ...

学历要求:大专  |  工作经验:1-3年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:1人  |  薪资待遇:年薪36万+  |  2017-07-05 更新

资深角色原画 工作职责 1.按策划需求设计制作游戏角色原画和插图 2.帮助提高本项目原画设计和团队审美整体水平,分担部分盯外包的工作 任职要求 1.拥有强大的绘画基本功,熟练掌握Photoshop,painter等绘画工具。 2.思维活跃,创意丰富.熟悉游戏研发流程和开发规范,对手机游戏开发有自...

学历要求:中专  |  工作经验:1-3年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:10人  |  薪资待遇:年薪6万~12万  |  2017-07-05 更新

游戏动画师 招聘地点北京、深圳、成都。1-3年工作经验即可。

学历要求:大专  |  工作经验:3-5年  |  工作地点:北京市/朝阳区  |  招聘人数:1人  |  薪资待遇:年薪18万~24万  |  2017-06-22 更新

岗位职责: 1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。 任职要求: 1、...

学历要求:高中  |  工作经验:1-3年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪12万~18万  |  2017-06-15 更新

北京软星科技《仙剑奇侠传七》项目组诚聘 三维关卡设计师 职位描述: 1、负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景模型及材质制作,地形编辑,物件摆放,灯光烘培,设置环境特效等,并把握协调整体场景感觉和气氛; 2、负责3D资源在引擎内的优化和整合,shader和材质在引擎内的优化; 3...

学历要求:高中  |  工作经验:3-5年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪12万~18万  |  2017-06-15 更新

大家好,北京软星科技《仙剑奇侠传七》项目组诚聘 三维角色设计师 职位描述: 1、负责根据原画设计进行游戏主角、NPC、BOSS、怪物等建模及贴图绘制、材质创建工作; 2、负责协助原画设计师完善及合理化角色设定; 3、负责角色服装、武器装备、宠物坐骑等资源制作; 4、协助动画师完成...

学历要求:高中  |  工作经验:3-5年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪12万~18万  |  2017-06-15 更新

北京软星科技《仙剑奇侠传七》项目组诚聘 UI界面设计师 职位描述: 1、设定界面视觉创意、风格,并协助把控设计方向; 2、按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计和绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计; 5、跟进设计效...

学历要求:高中  |  工作经验:3-5年  |  工作地点:北京市  |  招聘人数:若干人  |  薪资待遇:年薪12万~18万  |  2017-06-15 更新

北京软星科技《仙剑奇侠传七》项目组诚聘角色原画设计师 职位描述: 1、负责游戏中各类角色、道具的设计制作; 2、负责游戏海报、宣传图的制作; 3、辅助3D人员把握造型、色彩、质感。 具备条件: 1、擅长两种以上游戏美术设计风格,能够把握设计的流行趋势,对中式仙侠美术呈现有...

学历要求:大专  |  工作经验:5-10年  |  工作地点:北京市/朝阳区  |  招聘人数:1人  |  薪资待遇:年薪18万~24万  |  2017-06-14 更新

岗位职责: 1、根据项目及市场要求并与美术负责人沟通,对产品美术风格进行定义和把控,对产品最终美术效果负责; 2、掌握对游戏表现力丰富呈现的技法,需要对角色、场景、动作、特效、UI等各方面做综合把控; 3、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,把控游戏美术进度...
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