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CG招聘网
  • 涂** (简历状态:公开)
    2017-09-20
  • 30 岁
    170 cm
    未婚
    中专
    5-10年
    四川省/南充市
    四川省/成都市
    高级

    很幽默

    有亲和力

    有上进心

    性格开朗

    人脉广

求职意向
  • 年薪18万~24万
    全职
    四川省/成都市
    游戏类
    Unity3d特效师,关卡美术设计,其他美术设计
工作经历
  • 2015.6 至 2016.1

    U3D特效

    成都好兄弟科技有限公司

    独立有效完成游戏内所需要的包括场景,ui,技能等特效需求!!带新人,辅助美术其他职位人员解决相关问题.及时反馈,及时修改!!辅助美术制作规范,标准,衔接程序,策划,进行资源合并

  • 2016.2 至 2016.7

    U3D特效

    成都游戏汇

    独立有效完成游戏内所需要的包括场景,ui,技能等特效需求!!辅助美术其他职位人员解决相关问题.及时反馈,及时修改!!编写美术制作规范,标准。衔接策划程序相关资源.资源管理

  • 2016.9 至 2017.9

    U3D特效

    成都炎龙科技有限公司

    独立有效完成《蜡笔小新》《布武天下》内所需要的包括场景,ui,技能等特效需求!

  • 2013.9 至 2015.5

    美术负责人

    齐一科技有限公司(创业)

    1. 负责整个美术的管理(跟进外包,质量审核,反馈)
    2. 负责游戏特效制作
    3. 地编的整合,制作
    4. 商务的洽谈(项目对外)

  • 2010.12 至 2013.8

    3D组长+地编

    上海豪宇科技有限公司

    1. 负责端游整个地编的工作(搭建游戏世界地图,氛围把控,地图最终效果规划与实现)
    2. 管理整个美术小组(工作安排,审核,资源管理,调配,编写美术标准,规划文档,间断性的组织组员学习)
    3. 沟通(负责跟策划,程序之间的无缝衔接,进行合理的资源调配以及及时的反馈做出及时的调整修改)

培训经历
  • 2008.2 至 2009.3

    成都汇众益智游戏学院

    游戏美术

    游戏美术相关课程

自我描述
  • 大方开朗,待人真诚。善与人交流.有很强的团队意识,善于协调团队成员共同及时完成任务。自学能力及理解能力强,上手快。分析能力强. 工作上,有很强的时间观念.控制好时间节点,才能让项目有一个非常清晰的过程

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