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CG招聘网
  • N0006987 (简历状态:公开)
    2017-08-11
  • 24 岁
    未婚
    本科
    1年以下
    湖南省/怀化市
    浙江省/杭州市
    普通

    能加班

    诚实守信

    有上进心

    性格开朗

    知识丰富

求职意向
  • 年薪3.6万~6万
    全职
    浙江省/杭州市
    游戏研发,影视动画
    3D角色设计,3D场景设计,3D模型
教育经历
  • 2013.9 至 2017.7

    东华理工大学

    数字媒体

    本科

工作经历
  • 2017.2 至 2017.5

    三维动画师

    江西务本传媒有限公司

    运用maya,photoshop,ZBrush 等相关计算机软件,独立完成建模—渲染—合成的高素质电脑效果图。根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色与场景的动画并渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改,协助主美术与其他美术人员完成 3D 制作等其它设计工作。

  • 2017.5 至 2017.7

    灯光渲染师

    佳奇文化创意公司

    工作描述:运用MAYA的Mental Ray ,Redshift,VRay等渲染器对三维场景和人物进行打灯和渲染,独立完成主场景的灯光,与人物灯光,并渲染序列帧,辅助主合成师的后期合成,参与过(三只松鼠)(太姥山)等动画和影视短片的灯光合成部分。熟悉三维动画制作流程。

自我描述
  • 本人能力有限但认真好学,能吃苦耐劳,忠实诚信,讲原则,说到做到, 决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废, 有问题不逃避,愿意虚心向他人学习,能熟练的运用maya,photoshop, zbrhs掌握各种建模、渲染和雕刻模型,能独立而高效地完成高素质的 电脑效果图。熟悉动画制作流程,能根据角色原画设定,设计与制作 游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧,能按相关要求赋予模型材

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