岗位职责:
1. 负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
2. 能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮;
3. 能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。
任职资格:
1. 美术相关专业毕业者优先,;
2. 熟悉Maya或Max CS、MotionBuilder等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
4. 对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
简历投递方式:
1. 请将简历及个人作品打包发至邮箱747567490@qq.com,邮件标题及附件名称为“姓名-应聘职位-简历+个人作品”
2. 咨询电话:028-65052100
咨询QQ:747567490;2209540979
工作地址:重庆和成都
次世代美术设计师 | 年薪6万~12万 | 中专 | 2018-08-16 |
场景原画组长 | 年薪12万~18万 | 大专 | 2017-11-29 |
场景原画美术设计师 | 年薪6万~12万 | 中专 | 2017-11-29 |
3D手绘角色美术组长 | 年薪12万~18万 | 大专 | 2017-11-29 |
3D手绘角色美术设计师 | 年薪6万~12万 | 中专 | 2017-11-29 |
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