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学历:大专   |   工作经验:1年以下   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:31岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

勤奋认真,作风严谨,具有较强的适应能力和自学能力.善于合作,善于与人沟通,拥有一定的组织,管理能力,电脑操作和排障能力,敢于尝试新事物. 特长:熟练使用U3D做游戏动画特效、AE后期合成、Photoshop、Unity(U3D)以及引擎特效工具

学历:大专   |   工作经验:无经验   |   地区:福建省/福州市   |   年龄:28岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

个人偏好动手实践的东西。对于运动规律、软件操作等理论性知识理解能力强。熟悉使用3DS MAX软件进行骨骼蒙皮绑定以及动作表达。热爱创作游戏

学历:硕士   |   工作经验:5-10年   |   地区:北京市   |   年龄:36岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

自幼学习美术,有素描,色彩,雕塑等基础。从事动画制作与管理行业7年,对maya各模块及周边插件能熟练应用,能解决所有模块出现的各种复杂技术问题,对关键技术有自己独到见解。从事项目管理多年,对项目制作的统筹管理有丰富的经验,有较好的沟通协调能力、团队管理及拓展能力。能很...

学历:本科   |   工作经验:1年以下   |   地区:天津市/河北区   |   年龄:28岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

学习能力强,理解能力强吃苦耐劳,曾利用课余时间在外兼职 美院动画生,熟练使用PS

学历:大专   |   工作经验:1年以下   |   地区:福建省/厦门市   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

能熟练运用:Photoshop,SAI,Painter ,AI,Flash等专业绘图软件和PremierePro等视频处理软件。能运用Maya、3DMax等3D软件。

学历:本科   |   工作经验:1年以下   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

 能够熟练使用3Dmax2012、Photoshop和Bodypaint进行游戏角色、场景的建模和贴图绘制;  对3Dmax有深入的了解,熟悉3Dmax制作3渲2的流程,了解游戏角色动作的制作流程,如骨骼绑定和蒙皮等;能对模型进行合理的布线和命名;  熟悉Maya、Zbrush的操作,能...

学历:本科   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省/广州市   |   年龄:31岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

热爱游戏,对中国古典文化有较深的理解。 有扎实的绘画功底,精通像素画、对插画艺术和概念设计有很大的热情。有二年年的游戏美术经验,擅长原画、UI。对特效、动作比较熟悉。有独立完成项目的经验。对游戏制作流程有深入的了解,相信贵公司会给我一个很好的展现平台。

学历:中专   |   工作经验:无经验   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:24岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

熟练掌握:3ds Max、Photoshop 技能特长:能熟练的使用3ds Max、进行骨骼绑定,SKIN蒙皮,角色动作设计。动作流畅,能较好的体现人物特色

学历:高中   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省/广州市   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

能快速适应环境,学习能力强,谦虚学习,有效的进行各部门的沟通合作~~~

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省/广州市   |   年龄:33岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

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