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学历:本科   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

本人能够熟练使用3Dmax,maya,AE,Unity3D,GB,Bigworld等软件以及游戏编辑器,并善于使用各类编辑器的粒子系统以及材质系统。

学历:本科   |   工作经验:1年以下   |   地区:北京市   |   年龄:33岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

熟悉c++ , unity3D , 3D数学,DirectX编程,Windows编程 ,熟悉STL, 有较强的空间感 能实现 雾化 粒子系统 骨骼动画 纹理动画 纹理混合及侧测试 鼠标拣选 碰撞 多层渲染,等技术 。

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:北京市   |   年龄:31岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

本人会三维动画制作,动过用maya或者3DMax软件来制作影视或者游戏的三维动画,曾经参与《三国演义》三维动画片的制作,和《人鱼帝国》的3D动画电影,日本游戏外包,腾讯《天涯明月刀》的外包 还有4399的游戏外包的制作等等。

学历:本科   |   工作经验:3-5年   |   地区:上海市   |   年龄:30岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

3年以上的游戏动画工作经验,熟练使用3DMAX进行游戏角色的绑定与动画设计。参与过多个游戏项目的研发,也参与过国内公司的外包动画制作。经验丰富。

学历:大专   |   工作经验:1年以下   |   地区:浙江省/杭州市   |   年龄:27岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

熟练使用3DMAX,unity3D粒子系统 AE,PS 等软件制作游戏特效

学历:本科   |   工作经验:1年以下   |   地区:江苏省   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

受过系统的软件培训,擅长3DMax,photoshop软件,熟悉游戏制作流程,掌握skin绑定系统,熟练绑定模型,掌握动画原理,了解人类的运动规律,掌握人物动作节奏,能够设计并制作角色动作。 大学主修C语言,C++,C#等汇编语言。

学历:大专   |   工作经验:无经验   |   地区:北京市   |   年龄:30岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

熟练使用excel表格 word文档 熟悉WOW LOL等网游游 。主机游戏 单机游戏 以及卡牌、arpg、等类型手游 。性格开朗,为人善良,有感恩的心,乐观,敢于迎接挑战,待人友好,与人为善。逻辑性较强。富有想象力以及创造力 良好的组织策划、协调及人际沟通能力. 工作当中有团队意识,...

学历:大专   |   工作经验:3-5年   |   地区:广东省/广州市   |   年龄:31岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

本人有3年半的三维动画制作工作经验,期间参与过多个大型动画项目制作,能带项目会培养新人,实战经验丰富,懂得团队的协作与协调,在技术方面不断追求高精尖,在工作上积极热情踏实。

学历:大专   |   工作经验:1年以下   |   地区:上海市   |   年龄:31岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

培训机构学习,了解maya及max操作,skin蒙皮

学历:本科   |   工作经验:1-3年   |   地区:北京市   |   年龄:30岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

 热爱动画行业,是CG.游戏动画狂热爱好者  能熟练使用max的skin、physique蒙皮及Bone骨骼、CS骨骼设计制作动画  熟练掌握动作规律、动画原理  责任心强、正直诚信、积极向上、有很强的团队合作精神 性格较沉稳、能够吃苦耐劳 、 善于学习、能够在较短时间内融入一个新的领...
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