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学历:本科   |   工作经验:无经验   |   地区:广东省   |   年龄:30岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

擅长使用3dsmax,ps,bodypainter等软件,有一定的美术功底

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省   |   年龄:27岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

熟练掌握MAYA,PS,AE等软件

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:上海市/徐汇区   |   年龄:28岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

场景设计,道具设计,photoshop,数字绘画,手绘

学历:本科   |   工作经验:3-5年   |   地区:上海市   |   年龄:34岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

绘画,3D,引擎

学历:本科   |   工作经验:1年以下   |   地区:北京市   |   年龄:32岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

MAX,PS ,BP,ZB,

学历:大专   |   工作经验:1年以下   |   地区:四川省/成都市   |   年龄:27岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

应届毕业生,就读动漫设计与制作专业,主攻动画前期及游戏角色原画。适应能力强,性格开朗,可很快融入公司,适应工作。在校期间多次参加动画团体赛、个人插画比赛并获奖......

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:北京市   |   年龄:27岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

1. 能根据原画独立完成3D游戏角色、场景、道具(高、中、低)等模型的制作、分UV、贴图绘制。 2. 熟悉使用3Dmax调节动作(包括绑定骨骼、蒙皮、调节动作)。 3. 能够充分理解设计需求,对色彩把握敏锐,有一定的PS手绘能力 专业技能:3DMAX,PS, CINEMA 4D, ZBrush 4.0, TOPOGU...

学历:本科   |   工作经验:无经验   |   地区:广东省/广州市   |   年龄:28岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

本人在校与同学组织学生工作室,负责工作室中游戏建模和贴图绘制和游戏策划文案,可玩性分析,关卡设计,是核心成员之一, 开发过山海经塔防游戏和纸箱人q版跑酷游戏项目,学院杯软件大赛二等奖,广东省华软杯优秀奖。 熟练运用3d max,ps,udk,uvlayout,bodypaint3d,mud...

学历:中专   |   工作经验:1年以下   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:30岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

有美术基础和手绘能力,熟练掌握photoshop,bodypaint,3Dmax等软件,对3D角色的制作和场景模型的制作以及贴图的绘制十分熟悉,能够根据原画独立制作出角色或场景。会简单使用ZBrush.。对3D动作这一方面:蒙皮,绑骨骼 走、跑、死亡 待机、都一一略懂和简单的制作。

学历:大专   |   工作经验:1-3年   |   地区:广东省/深圳市   |   年龄:29岁   |   意向行业:游戏   |   2014-05-27更新

影视公司工作过,吃苦耐劳,会AE、PR、vegas、ps C4D等软件
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