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CG招聘网
  • 涂** (简历状态:公开)
    2017-10-09
  • 30 岁
    170 cm
    未婚
    中专
    5-10年
    四川省/南充市
    四川省/成都市
    高级

    很幽默

    有亲和力

    有上进心

    性格开朗

    人脉广

求职意向
  • 年薪18万~24万
    全职
    四川省/成都市
    游戏类
    Unity3d特效师,关卡美术设计,其他美术设计
工作经历
  • 2015.6 至 2016.1

    U3D特效

    成都好兄弟科技有限公司

    1.根据策划需求,独立设计并完成制作符合项目要求的特效
    2.利用文档归纳所有特效,进行可视化目标管理标注(方便后期的查找修改)
    3.辅助地编同事,帮着解决相关的问题(例如:物件的摆放位置,道路的规划,灯光的布置,自然环境的合理性,视角侧重点合理规划)
    4.协助程序解决美术规范上面的问题,并提出自己的解决方案,规范美术制作规则
    5.带新人,帮助其更快的成长
    6.积极主动与策划,程序沟通,进行资源对接,合并到游戏中

  • 2016.2 至 2016.7

    U3D特效

    成都游戏汇

    1.参与项目立项,需求分析和跟进,整体把控项目风格,以及资源量
    2.独立进行设计,并完成制作符合项目要求的特效
    3.完成DEMO所需的资源,后期根据版本需求逐步更新资源
    4.负责制定美术制作规范
    5.负责协调整个3D团队的人员安排,工作内容安排,把控资源的输出与分类(角色面数控制,UV合理分布,贴图绘制大小,建筑模型如何进行合并与拆分处理)
    6.负责3D团队资源输出评审,资源可视化目标管理(文档按类进行标记备注),把控输出资源质量
    7.负责3D团队内部建设,提高整体能力和内部培训交流以此来提高

  • 2016.9 至 2017.9

    U3D特效

    成都炎龙科技有限公司

    1. 根据策划需求,独立设计并完成制作符合项目要求的特效
    2. 利用文档归纳所有特效,进行目标管理标注(方便后期的查找修改)

  • 2013.9 至 2015.5

    美术负责人

    齐一科技有限公司(创业)

    1.参与项目立项,需求分析和跟进,整体把控项目风格,以及资源量
    2.独立进行设计,并完成制作符合项目要求的特效
    3.负责制定美术制作规范
    4.独立设计并完成制作符合项目设定的游戏战斗场景地图
    5.负责与策划,程序进行资源对接,合并到游戏中
    6.负责整个美术的资源管理,使用文档分类制定可视化目标管理备注
    7.负责选择合适的外包方进行合作,验收,反馈外包质量
    8.商务对接(项目对外)
    9.日常公司行政管理,制定公司规章制度,考勤

  • 2010.12 至 2013.8

    3D组长+地编

    上海豪宇科技有限公司

    1. 独立设计并制作端游地编的工作(搭建游戏世界地图,氛围把控,地图最终效果规划与实现)
    2. 独立进行设计,并完成制作符合场景氛围的场景特效以及场景动画
    3. 完成DEMO三个主角的新手村地图,保证质量,后续地图持续更新
    4. 负责制定端游戏美术制作规范
    5. 负责协调整个3D团队的人员安排,工作内容安排,把控资源的输出,并对资源进行可视化目标管理备注(文档按类进行标记备注)
    6. 负责3D团队资源输出评审,把控输出资源的质量(模型面数,UV分布是否合理,建筑合并,拆分是否合理,贴图质量)

培训经历
  • 2008.2 至 2009.3

    成都汇众益智游戏学院

    游戏美术

    游戏美术相关课程

自我描述
  • 1. 大方开朗,待人真诚,善与人交流.
    2. 有很强的团队意识,善于协调团队成员共同及时完成任务。
    3. 自学能力及理解能力强,上手快,分析能力强.
    4. 工作上,有很强的时间观念,注重前期准备工作和后期开发效率,控制好时间节点,才能让项目有一个非常清晰的过程.
    5. 从业之今,作为一名美术,一直关注游戏美术风格的发展趋向

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