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CG招聘网
  • N0007815 (简历状态:公开)
    2019-07-02
  • 29 岁
    183 cm
    已婚
    中专
    1-3年
    湖南省/衡阳市
    广东省/惠州市
    普通

    技术精悍

    形象好

    有亲和力

    诚实守信

    有上进心

求职意向
  • 年薪12万~18万
    全职
    广东省/深圳市
    游戏研发
    游戏动画师
教育经历
  • 2009.6 至 2010.10

    深圳GAMEGAME游戏动漫学院

    3D动作设计

    高中

工作经历
  • 2010.10 至 2012.11

    游戏动作设计师

    广州维动网络科技有限公司

    任职广州维动网络科技有限公司研发1部,研发项目有 《机器人大战》《百炼成仙》《凡人修仙传》 主要工作内容是使用3DMAX对所有主角,怪物,NPC等角色骨骼的绑定,蒙皮,根据策划文案设定符合角色性格以及特效需求的动作,输出模型或者图片,精通角色打灯,高质量输出美术资源。在规定时限内提交工作成果

培训经历
  • 2019.5 至 2019.6

    CGJOY

    熊军动画的不传之秘

    主要培训怎么制作柔体动画,单根飘带,披风,三根以上骨骼的表现,绳子,鞭子锁链的表现和制作方法。

自我描述
  • 2年游戏3D动作设计实战经验。熟练BIP,BONE骨骼,IK的架设和Skin蒙皮,有较强的动作设计能力,熟练掌握生物运动规律,善于把握节奏,对于POSE有着较为深刻的理解,熟练使用Photoshop,3Dmax。具有良好的沟通能力,吃苦耐劳,抗压性强,对加班无异议,责任心强,以工作为重心。工作认真细致,热爱游戏动画行业。

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